Presentazione
Durata
dal 1 Febbraio 2024 al 29 Febbraio 2024
Descrizione del progetto
Laboratori informatici di introduzione alla programmazione e al pensiero computazionale con lo sviluppo di applicazioni ludico-educative con l’utilizzo di Scratch (screen saver, animazioni, giochi di vario tipo, esercitazioni legate alle discipline studiate, ecc…). Gli incontri previsti per ogni classe sono due, da tre ore ciascuno.
Obiettivi
sviluppo di applicazioni ludico/educative per introdurre rudimenti di programmazione con l’utilizzo di Scratch
Responsabili
Organizzato da
Partecipanti
Classi seconde. Scuola secondaria di primo grado.